В то время как мы тут в «Игромании» с замиранием сердца
следим за отечественным «Кодексом войны»
и рассуждаем о концепции «варгейма с
человеческим лицом», сам жанр продолжает плестись проторенной дорожкой.
Battlefront в
этом смысле пример показательный. Это классический гексагональный варгейм со
всеми необходимыми атрибутами: невыразительной графикой, безумным вниманием к
деталям и титанической сложностью освоения.
Со сложностью все особенно тяжко: чтобы хотя бы понять, что
происходит на экране, нужно досконально изучить руководство. А в нем меж тем
132 страницы. Естественно, ни о каком обучающем режиме речи не идет. Да что
там — тут даже всплывающих подсказок не предусмотрено! Извольте помнить значение
всех пиктограмм наизусть. В этом свете заявления об интуитивно понятном
интерфейсе, которые мы наблюдаем на официальном сайте, выглядят как неприкрытое
издевательство.
У неподготовленного игрока при виде игры волосы немедленно
встают дыбом: на две трети экрана раскинулась разбитая на шестиугольники карта
с кучей мутных иконок, символизирующих неизвестно что. Остальное пространство
вольготно занимает стратегическая панель с еще большим количество пиктограмм,
назначение которых на глаз понять невозможно. Нажатие на любую из кнопок
гарантированно приводит пользователя в заковыристый лабиринт статистики.
За всем этим нагромождением таблиц и неприветливых иконок
скрываются привычные тактико-стратегические действия: мы по очереди двигаем
войска, наносим удары с воздуха, устраиваем засады и высаживаем десант. Все
это, конечно, делается, принимая во внимание множество параметров: от скорости
ветра до сложности рельефа. Любопытная для варгеймов деталь: недобитые отряды
здесь можно перегруппировывать и снова выпускать на поле брани.
Кстати, о полях. В комплекте с игрой поставляются всего
четыре кампании на тему Второй мировой. Масштабы каждой из них довольно
скромные: как правило, все ограничивается окрестностями нескольких городов.
Размах соответствующий: редко можно управлять соединениями, численность которых
превосходит пару сотен человек. Максимальный размер карт — 99 на 99
шестиугольников. Присутствует, впрочем, редактор кампаний, так что любой
желающий может создать сценарий на свой вкус. Да и разработчики не дремлют: Strategic Studies Group регулярно выпускают для своих
игр дополнительные карты.
В целом, Battlefront —
классический варгейм, помноженный на вызывающую недружелюбность. Это сложное,
комплексное развлечение для тех, кто готов бороться с интерфейсом и неприветливым
нагромождением статистической информации.
Рейтинг «Мании»: 6.0
Просмотров 16355. Рейтинг 0/0.